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 DLC

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RedZoku_sL4sh
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MessageSujet: Re: DLC   Lun 2 Juil 2012 - 10:07

Oui, mais les add-on étaient quand même plus fournis en contenu que les DLC de nos jours...
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oRO_JAo
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MessageSujet: Re: DLC   Lun 2 Juil 2012 - 10:16

Ah oui c'est vrai sa ce vendais en CD les nouveautés je me souvient maintenant Smile

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Akro
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MessageSujet: Re: DLC   Lun 2 Juil 2012 - 11:04

tain les gars vous en êtes encore à faire ces conclusions ! My god !
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VdK
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MessageSujet: Re: DLC   Lun 2 Juil 2012 - 11:32

RedZoku_sL4sh a écrit:
Oui, mais les add-on étaient quand même plus fournis en contenu que les DLC de nos jours...

ca dépend. pour être un fervent amateur de flight simulator, parfois tu avais un add-on a 30-40 euros ou tu avais juste un avion dedans. Bon tous les système étaient reproduit le plus fidèlement possible, mais au final, tu n'avais quand meme qu'un avion ...
Après tu en avais d'autre a 20euros ou tu avais une scène reproduisant un aéroport avec trafic aérien, véhicule au sol se déplaçant etc.... Comme quoi pody, ne fait pas mieux ni pire que les autres

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brodbeni
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MessageSujet: Re: DLC   Lun 2 Juil 2012 - 13:14

RedZoku_sL4sh a écrit:
@ Brod, il existe déjà des DLC sur PC (notamment sur les jeux qui sont aussi sur console...)

C'est d'ailleurs sur PC que le concept DLC a vu le jour, lorsque les éditeurs ont décidés de croiser le système de patch et d'add-on !

J'ai pas dit le contraire, les DLC sont bien né sur PC comme beaucoup de chose le PC est précurseur mais les DLC sont bien un virus lié au console du faite de la facilité d'achat, du type d'utilisateurs et du système plug and play des consoles de salon.

Sur PC les DCL ne fonctionnent pas vraiment c'est plus de concept d'adon (qui ajoute, dans la très grand majorité des cas, un vrai contenu) et du micro paiement pour les MMO (qui consiste à accéléré le levelup pour les joueurs les plus impatients).

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RedZoku_sL4sh
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MessageSujet: Re: DLC   Lun 2 Juil 2012 - 17:04

J'avais justement précisé au début que ce n'était pas contre Polyphony mais contre l'ensemble des éditeurs... Après, l'add-on avait le défaut de générer des couts de production et distribution en plus des couts de développement... Le prix était un poil plus justifié si l'on ne s'intéresse pas à son rapport avec le contenu mais bien le conteneur !

Et pour Brod, je n'ai pas dit que tu avais dit le contraire, en revanche, le virus "DLC" (+1 pour l'expression) n'a rien de sous-jacent à une plate-forme ou à une autre... Particulièrement si l'on évoque l'argument des facilités de paiement...

Enfin, sur PC les DLC existent et fonctionnent vraiment et cela exactement de la même façon que sur console puisque au minimum 50% de ces DLC sont les mêmes et pour les mêmes jeux que sur console...
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